マウスオーバーで動きを変える
void setup() { size(400, 400); for (int y = 0; y <= height; y+=100) { for (int x = 0; x <= width; x+=100) { moyou1(x, y); } } } void moyou1(float x, float y) { pushMatrix(); translate(x, y); //変更しないこと for (int i = 0; i < 36; i++) { rotate(radians(10)); //10度ずつ回転(360度 / 36) line(0, 0, 0, 50); } popMatrix(); }
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